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 27-04-2010 Guild Wars 2 : un monde vraiment dynamique

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AuteurMessage
Dark Deesse Caline
Dieu parmi les hommes
Dark Deesse Caline


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27-04-2010 Guild Wars 2 : un monde vraiment dynamique Empty
MessageSujet: 27-04-2010 Guild Wars 2 : un monde vraiment dynamique   27-04-2010 Guild Wars 2 : un monde vraiment dynamique EmptyMer 28 Avr 2010, 17:30

http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042319-guild-wars-2-un-monde-vraiment-dynamique.htm

Si l'aventure Guild Wars fête ses cinq ans, elle n'est pas prête de s'arrêter puisque la suite arrivera l'année prochaine. Guild Wars 2 affiche bien sûr des ambitions à la hausse avec notamment un jeu se déroulant dans un univers persistant et un système qui se veut un peu plus proche du MMORPG tel qu'on l'imagine. Entendez par là que les joueurs seront rassemblés dans un monde vivant et évoluant au fil du temps. La différence avec les jeux traditionnels, comme l'expliquent les développeurs sur le blog officiel qui vient tout juste d'ouvrir, c'est que ce monde sera réellement dynamique et n'offrira du coup pas la même expérience à tout le monde. Concrètement, les événements n'attendront pas forcément qu'un joueur vienne parler à tel personnage pour se déclencher. Non, ici, les événements seront gérés dynamiquement. Et si vous êtes dans le coin lorsqu'un village se fait attaquer par une troupe de brigands, alors prenez les armes pour le défendre. Même si vous croisez un groupe de joueurs lancés dans une chasse aux monstres. Rejoignez-les en toute simplicité. Le jeu offrira alors 100% des récompenses à tous les joueurs pour peu qu'ils aient participé activement aux combats.



Guild Wars 2 : un monde vraiment dynamiqueLes développeurs annoncent ainsi vouloir développer un vrai aspect social dans le jeu et non pas pénaliser la moindre tentative de coopération comme c'est malheureusement encore le cas dans bien des jeux du genre. D'autres éléments de Guild Wars 2 seront bientôt révélés sur le blog officiel où vous pourrez d'ailleurs trouver de plus amples détails sur le système de combat. Nous vous donnons aussi rendez-vous sur jeuxvideo.com pour de nouveaux éléments visuels ainsi qu'une interview exclusive d'Eric Flannum, lead designer sur le jeu.
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