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 Plage d'embarquement

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Dark Deesse Caline
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MessageSujet: Plage d'embarquement   Jeu 03 Mar 2011, 23:27

Aperçu de la prochaine mise à jour : Plage d'embarquement

Disponible depuis 2005 et alors qu'on attend le second opus de la série, le premier Guild Wars continue d'être régulièrement enrichi. Entre autres mises à jour attendues dont on parle depuis déjà quelques mois, le studio ArenaNet lève aujourd'hui le voile l'avant-poste d'Embark Beach sur les Îles Antagonistes.

« Nous avons ajouté un nouvel avant-poste, la Plage d'embarquement, aux Îles Antagonistes Cet avant-poste entend faciliter le jeu en groupe en proposant une zone centrale d'où les groupes pourront voyager ensemble vers les autres avant-postes. À la Plage d'Embarquement, vous trouverez quatre PNJ - représentant les campagnes et extensions de Guild Wars - qui offrent la possibilité de voyager vers différentes zones. En parlant à l'un d'eux, vous verrez la liste des destinations classées par région. Votre groupe peut alors s'y rendre - pour peu que les membres du groupe aient débloqué cet avant-poste. »

ArenaNet précise par ailleurs que l'avant-poste « proposera divers services et marchands PNJ » utiles pour « trouver de l'aide » et faisant de la Plage d'Embarquement « le lieu idéal pour préparer une aventure ».
Dans cette optique et entre autres soutiens, avec cette mise à jour, les joueurs auront notamment la possibilité de recruter sept Héros (contre seulement trois auparavant) ou Héros mercenaires dont nous abordons le fonctionnement par ici (peu ou prou, un joueur peut ponctuellement transformer un ou plusieurs des personnages de son compte en Héros mercenaire, susceptible de l'accompagner sous forme de PNJ dans ses aventures).

Dans la foulée, on note que la mise à jour de la Plage d'Embarquement apporte diverses modifications, notamment dans l'obtention des titres. Par exemple le titre de Défenseur légendaire d'Ascalon peut maintenant être obtenu via des quêtes répétables (et non plus via un exploit, comme précédemment). De même pour les titres d'Ivrogne (plus facilement accessible) et de Survivant (basé sur l'expérience gagnée entre deux morts plus que sur le délai entre deux morts). La modification peut avoir son importance dans la mesure où les titres du premier Guild Wars pourront être convertis en divers bonus dans Guild Wars 2.

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artheos
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MessageSujet: Re: Plage d'embarquement   Ven 04 Mar 2011, 08:02

Dark Deesse Caline a écrit:

Dans cette optique et entre autres soutiens, avec cette mise à jour, les joueurs auront notamment la possibilité de recruter sept Héros (contre seulement trois auparavant) ou Héros mercenaires dont nous abordons le fonctionnement par ici (peu ou prou, un joueur peut ponctuellement transformer un ou plusieurs des personnages de son compte en Héros mercenaire, susceptible de l'accompagner sous forme de PNJ dans ses aventures).

Les emplacements pour les mercenaires qui reprennent tes personnages de ton compte sont disponibles via le cash shop.. pardon, la "boutique NCsoft"..
tout est bon pour financer le dév de gw 2 ?
Ce n'est pas un truc essentiel en soit.. mais là, c'est quand même un palier qui peut différencier plus nettement les joueurs...
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Ash-Lae
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MessageSujet: Re: Plage d'embarquement   Ven 04 Mar 2011, 08:45

Sachant que tu peux également engager des persos pvp en tant que héros mercenaires. Sans aucune limite du choix des héros que tu prends avec toi, rien ne t'empêche au final de partir avec ton personnage et 7 héros mercenaires nécros ou de toute autre profession légèrement cheatée. Magnifique mise à jour diront certains...
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MessageSujet: Re: Plage d'embarquement   

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