Les Gardiens de Tyrie


 
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 Mises à jour

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Wulfgainer
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 29 Mai 2010, 21:41

Bah justement, c'est bien qu'elles ne rapportent plus rien !

Virtuellement parlant, tu peux avoir des choses bien avec 15 ravitaillements (par les cadeaux royaux), donc un petit run suffit pratiquement pour en avoir un...

Les missions HM sont dures (noob noob... elles s'adressent à des gens qui ont terminé Prophecies, pas si noob que ça... et puis les noobs perdus, ils ont qu'à faire autre chose que farmer des ravitaillements, c'est pas ça qui manque), bah tant mieux, les 30 ravitaillements gagnés vont "valoir" plus cher !
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morwenna
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 29 Mai 2010, 21:47

Mais ce que je voulais dire, c'est que ils améliorent tout, surtout les moobs, l'IA, etc, moi avec mes flammes viru sur 1 seul moob car ils se sont bien écartés et mes héros, comme des burnes collantes de niaiserie, se collent à moi, et en 2 s, seul je me fais souvent planter...

ça me gave d'avoir des niaiseux attardés pour héros (expression québécoise) alors que tout est nerfé.
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Wulfgainer
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 29 Mai 2010, 22:01

Ah, ça je comprends bien et je plussoie (+1) totalement... vivement le jour où Cynn arrêtera de lancer sa pluie de météores quand il reste un seul mob !!
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Dark Deesse Caline
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 30 Mai 2010, 06:51

bah tu sais que tu peux flag tes heros où tu veux pour qu'ils ne te collent pas ?

Mais tu es peux être amoureux d'eux Embarassed

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Gringo
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 30 Mai 2010, 12:14

gwen et livia sont pas mal c'est vrai

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morwenna
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Lun 31 Mai 2010, 06:55

gna gna gna dark!

c'est peut etre le contraire, pour qu'ils me collent!

tu flag c'est bien mais t'as pas toujours le temps, ce serait bien que la nouvelle IA soit aussi appliquée aux héros en l'absence d'ordres contraires!
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Dark Deesse Caline
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Lun 31 Mai 2010, 19:17

tu veux pas non plus une commande "/kill mobs" Twisted Evil

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 05 Juin 2010, 09:49

Mise à jour du 3 juin 2010

Evénements en Kryte

La nouvelle est parvenue à l’Arche du Lion que les Mursaat eux-mêmes exercent à présent un certain niveau de contrôle sur les opérations du Blanc-Manteau. La princesse Salma appelle donc à l’aide les personnes qui ont gagné le don de Vraie Vision. La Lame Brillante ne peut laisser passer l’opportunité de se soulever contre les faux dieux du Blanc-Manteau.

Tournois automatisés

* Mise à jour du Trophée de la série de Tournois automatisés de 2010 dans le Grand Temple de Balthazar.
* Mise à jour de la rotation des cartes de tournois automatisés.

Correction de bugs

* Correction d’un bug qui faisait que l’interface cartographique affichait de manière inccorecte le statut de Vainqueur pour la Lande de Talmark.
* Correction d’un bug qui empêchait le Risque Calculé de s’appliquer aux compétences à distance.
* Correction d’un bug de texte sur le signe des quêtes Avis de recherche de la Lame Brillante qui les identifiait par erreur comme des Primes zaishens.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 13 Juin 2010, 08:15

Mise à jour du 4 juin 2010

Correction de bugs



  • Correction d’un bug qui empêchait Lovisa d’apparaître à moins que le leader du groupe ne possède la quête Avis de recherche de la Lame Brillante correspondante.
  • Correction d’un bug qui empêchait Gruhn le pêcheur d’apparaître aux Lacs des Serpents jumeaux au cours de la Guerre en Kryte.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 13 Juin 2010, 08:16

Mise à jour du 8 juin 2010

[b]Correction de bugs[/b]

* Correction d’un bug qui empêchait le panneau Avis de recherche de la Lame Brillante d’offrir la récompense correspondante.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 13 Juin 2010, 08:17

Mise à jour du 10 juin 2010

Evénements en Tyrie

La Lame Brillante, satisfaite des performances de ses aventuriers face à Willem l’humiliant, s’attaquent désormais aux autres Mursaats en Kryte. Malgré la difficulté de se procurer des armures infusées, de nombreux mercenaires en font l’acquisition pour satisfaire leur clientèle. Tous ceux qui se battent pour la Kryte libre peuvent s’unir dans tous les avant-postes du monde et former un groupe prêt à résister à la magie la plus vicieuse des Mursaats.

Correction de bugs


* L’IA se retient désormais d’activer des compétences sous les effets de Perte de magie.
* Correction d’un bug qui faisait que certains joueurs revenant à la vie dans la Pente des brigands étaient déplacés vers l’avant-poste Portes de la Kryte.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 27 Juin 2010, 07:32

Mise à jour du 11 juin 2010

Correction de bugs

* Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’effectuer des étapes de la quête Un peu d’aide de là-haut non disponibles.


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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 27 Juin 2010, 07:33

Mise à jour du 17 juin 2010

Evénements en Tyrie

Le succès de la campagne contre Aily l’innocent redonne espoir aux habitants de la Kryte, mais il reste de nombreuses difficultés à surmonter. Chaque bataille remportée par la Lame brillante et ses alliés amène de nouveaux adversaires encore plus redoutables, et la guerre se rapproche de plus en plus du siège du pouvoir. La princesse Salma demande à tous de rester fermes et vigilants, car le pire reste peut-être à venir.

PvP

Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’Annonce des développeurs.


* Ajustement de l’emplacement du Seigneur de guilde et de certains PNJ dans les halls de guilde suivants :


o [F]Ile du Druide

o [F]Ile de Givre

o [F]Ile impériale

o [F]Ile de jade

o [F]Ile de la méditation


* Défi à la douleur (PvP) : création d’une version pour PvP, modification du type en pose de combat, suppression de la réduction de dégâts.

* Serment de Protection : modification de la fonctionnalité en : “Tant que le garde du corps est en vie, le Seigneur de guilde ne subira pas plus de 30 points de dégâts de chaque attaque ou sort, et subit 30 points de dégâts en moins après chaque seconde.”


Correction de bugs



* Correction d’un bug qui permettait à certaines miniatures Guerre en Kryte de bénéficier de renforcements.

* Correction d’un bug qui permettait au Haut Prêtre Alkar de laisser tomber la Concoction d’Alkar au cours de la quête Le Défi des Destructeurs.

* Correction d’un bug qui empêchait les Boules disco de déclencher des feux d’artifice dans certains avant-postes.


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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 27 Juin 2010, 07:34

Mise à jour du 24 juin 2010

Modification du hall de guilde


* Ile du Druide : correction de problèmes de ligne de visée conférant un avantage de position irrégulier et permettant au Seigneur de guilde et au garde du corps rouge de se faire attaquer depuis une corniche proche.

* Ile de la méditation : correction de problèmes d’espacement en déplaçant le garde du corps bleu hors de portée immédiate du Seigneur de guilde.


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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 30 Juil 2010, 08:17

Mise à jour du 1er juillet 2010

Festival du Dragon

Grande mer de jade
Puissants rayons du solstice
Le dragon persiste


  • Les préparations pour le Festival du Dragon de cette année sont terminées.

Correction de bugs

  • Correction d’un bug qui rendait des portions de la coiffure de Paragon féminin à double tresse translucide.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 30 Juil 2010, 08:20

Mise à jour du 5 juillet 2010
Correction de bugs

Correction d’un bug pour garantir que le chef du ravitaillement impérial Kagno distribue les masques du festival correctement.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 30 Juil 2010, 08:21

Mise à jour du 8 juillet 2010
Evénements en Tyrie


Chaque guerre a sa bataille finale décidant de l’issue des événements. Les forces combinées du Blanc-Manteau, décidé à étouffer la rébellion et reprendre le contrôle des terres pour leurs dieux, se dirigent vers l’Arche du Lion. La Garde du Lion, la Lame brillante et les Faucons d’Ebon combattent ensemble aux côtés du peuple de la Kryte, et tous sont prêts à se battre jusqu’à leur dernier souffle contre l’assujettissement et la tyrannie. La nation entière retient son souffle et attend que les vagues ennemies viennent s’écraser contre les remparts du dernier bastion de l’espoir. L’heure est proche.

Tournois automatisés

Ajustement de l’emplacement du Seigneur de guilde et de certains PNJ dans les halls de guilde suivants :


[F]Ile Corrompue

[F]Ile des Guivres

Mise à jour du Trophée de la série de Tournois automatisés de 2010 dans le Grand Temple de Balthazar.

Mise à jour de la rotation des cartes de tournois automatisés.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 30 Juil 2010, 08:22

Mise à jour du 15 juillet 2010


Correction de bugs


  • Déplacement du Sanctuaire de Résurrection dans le laboratoire asura dans la Kryte d’après-guerre.
  • Correction d’un bug qui laissait Franklin et Karriya sans voix après la guerre en Kryte.
  • Correction d’un bug qui permettait à certains PNJ d’utiliser leurs compétences dans la Kryte d’après-guerre.
  • Correction d’un bug qui empêchait de teindre certaines Armes de l’oppresseur.
  • Correction d’un bug qui affichait le nom de princesse Salma au lieu de reine Salma dans la Kryte d’après-guerre.
  • Correction d’un bug qui protégeait les personnages des attaques lorsqu’ils se tenaient à certains endroits dans le Hall du Jugement.

Correction de bugs


  • Correction d’un bug qui empêchait la reine Salma de récompenser l’accomplissement de quêtes destinées à la princesse Salma.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 30 Juil 2010, 08:24

Mise à jour du 20 juillet 2010

Notes de version

Mécanique des batailles de guilde


  • Le Garde du corps n’utilise plus Serment de Protection.
  • Le Seigneur de guilde utilise désormais Suite : “Pendant 15 secondes, le Seigneur de guilde est protégé par ses gardes. Il ne subit pas plus de 30 points de dégâts par attaque ou compétence et subit 30 points de dégâts en moins chaque seconde. Cette compétence ne peut être utilisée que dans le cas où il existe davantage de PNJ défenseurs que d’attaquants.”
  • Cette compétence ne peut être interrompue, désactivée ou supprimée.
  • Le calcul de l’agressivité rend maintenant compte de Suite et des effets empêchant les attaques. Comme toujours, l’accumulation d’effets défensifs sur le Seigneur de guilde est un signe de l’agressivité de l’adversaire. Dans les batailles de guilde où aucun des Seigneurs de guilde n’est tué, l’équipe faisant le plus preuve d’agressivité remporte la victoire.

Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’Annonce des développeurs.
Compétences PvP

  • Fin du gaspilleur (PvP) : création d’une version PvP, augmentation du temps de recharge à 15 secondes.

Compétences de l’Arène du codex

  • Armure de sainteté : ajout à la liste des compétences interdites pour l’Arène du codex.
  • Symboles d’inspiration : ajout à la liste des compétences interdites pour l’Arène du codex.
  • Visions de Regret : ajout à la liste des compétences interdites pour l’Arène du codex.

Correction de bugs


  • Correction d’un bug qui faisait que le message “manqué” s’affichait à la place du message “échec” pour les enchaînements d’Assassin manqués.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 30 Juil 2010, 08:26

Mise à jour du 29 juillet 2010

Modifications de compétences

Douleur spirituelle (PvP) : réduction des dégâts subis par la cible à 5...40 ; réduction du temps de recharge à 12 secondes.
Sceau contre nature (PvP) : ajout de la fonctionnalité suivante : “Tous vos sorts autres que ceux d’Envoûteur sont désactivés pendant 10 secondes.”

Correction de bugs

Correction d’un bug qui affectait le fonctionnement de Risque calculé et Risque calculé (PvP) : tous les dégâts étaient renvoyés plutôt que les dégâts d’attaques seuls.
Correction d’un bug qui provoquait l’utilisation de Suite par le Haut commissaire Gyills.
Correction d’un bug qui provoquait l’immobilisation de Livia dans la Lande de Talmark suite à la Guerre de Kryte.
Correction d’un bug qui empêchait les alliés de la Guerre de Kryte d’apparaître dans la Kryte du Nord d’après-guerre lorsque le joueur entreprenait activement un avis de recherche historique.

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Gringo
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 06 Aoû 2010, 10:01

Citation :
On Tuesday, August 10th, we will be moving the Guild Wars live database
to a new data center. This will require a temporary interruption in
service beginning at 12:01AM Pacific time on that date. Service may be
suspended for up to 24 hours, although we will do everything we can to
expedite the process. Thank you in advance for your patience and
understanding during this rare interruption!

24h sans GW Very Happy

_________________
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Ash-Lae
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 06 Aoû 2010, 11:50

C'est la fin du mooooooondeuh ! Les Terminator vont nous détruire !
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folken42
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 06 Aoû 2010, 14:13

Mais ça va vous faire du bien de déconnecter. Smile

Tres bonne nouvelle.
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jgtay
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Date d'inscription : 01/01/2007

MessageSujet: Re: Mises à jour   Lun 09 Aoû 2010, 07:20

Bah de toutes facons, ca gene pas beaucoup de personnes, vu la moyenne de connection durant les vacances ...

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Bandini
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 10 Aoû 2010, 07:39

Mouhaha !

Partant du principe que tant que j'étais pas éjectée, je pouvais continuer à jouer, j'ai poursuivi mon farm en eden à 9h01. Bien m'en a pris puisque j'ai droppé une teinture noire

Mais comme je trouvais ça bizarre à 9h30 de pouvoir continuer à jouer, je suis allée sur le site de gw, et là, j'ai vu que la maintenance était repoussée à demain...

Donc JG, ta porte de la folie en HM c'est bon pour ce soir
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MessageSujet: Re: Mises à jour   

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