Les Gardiens de Tyrie


 
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artheos
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 06 Mar 2011, 08:50

Pour le titre de survivant.. en revanche.. le moine va avoir une sacrée pression de la part des joueurs...

"%§@¤£ !!!!!!!! me restait plus que 5.000 XP pour mon titre !!!! pourquoi tu m'as pas healé !!!!! &#*ù$ !!!!!!!

bon.. tu me diras que c'était déjà le cas avant.. mais bon.. avant, tu faisais une fois la boulette et c'était fini .. là ça va recommencer à nouveau à chaque fois Rolling Eyes
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Dark Deesse Caline
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 06 Mar 2011, 09:32

cool je vais devenir riche ..... faudra payer pour pas mourir maintenant (mdr)

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Gringo
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 06 Mar 2011, 09:41

J'ai toujours aimé et j'aime encore la philosophie de Darkounet I love you

Pression je sais pas, si tu sais qu'il te reste plus grand chose tu va jouer dans ton coin tout seul pour les finir ou bien tu fais gaffe quoi.

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Dark Deesse Caline
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 19 Mar 2011, 08:19

Mise à jour - 03 Mars 2011
Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’Annonce des développeurs.
Plage de l’embarquement
* Ajout du lieu Plage de l’embarquement dans les Iles Antagonistes.
* Ajout de nouvelles quêtes zaishens accessibles depuis la Plage de l’embarquement.
Héros
* Vous pouvez acheter des emplacements de Héros mercenaires depuis la boutique en jeu ou la boutique NCsoft.
* Ajout de Greffiers mercenaires dans le Grand Temple de Balthazar, à l’Arche du Lion, au Centre de Kaineng et à Kamadan, Joyau d’Istan.
* Augmentation de trois à sept du nombre de Héros maximum par groupe.
Mises à jour Pré-Fournaise
* De nouvelles quêtes Pré-Fournaise sont disponibles auprès du lieutenant Langmar, dans la Cité d’Ascalon.
* Ajout de Kimmes l’Historien dans la Cité d’Ascalon.
* Ajout d’Halbrik, le marchand de compétences, dans la Cité d’Ascalon.
Mises à jour des titres
* Le titre Ivrogne décerne désormais des points selon la quantité et la teneur en alcool des boissons ingurgitées.
* Le titre Survivant décerne désormais un rang d’après la somme maximale d’expérience gagnée entre deux morts.
Mises à jour de l’interface
* Ajout d’un menu déroulant décrivant le statut de connexion sur l’écran de sélection des personnages.
* Ajout d’un menu déroulant décrivant le statut “Prêt” sur la fenêtre de groupe.
* Ajout d’une fenêtre Serviteurs pour faciliter le contrôle des serviteurs.

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Dark Deesse Caline
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 26 Mar 2011, 08:21

Mise à jour - 22 Mars 2011]
Modifications de compétences
Derviche
* Aura d’épines : durée d’Infirmité réduite à 3...8 secondes.
* Avatar de Grenth : vol de vie réduit à 0...12 points de vie, durée de Maladie infligée réduite à 3 secondes.
* Fauchage invalidant : dégâts bonus réduits à 3...15.
* Aura de poussière d’ébène : durée augmentée à 30 secondes, dégâts bonus réduits à 3...15, temps de recharge augmenté à 20 secondes.
* Hâte enchantée : durée réduite à 7 secondes.
* Brève stabilité : durée réduite à 2...6 secondes.
* Hâte d’Harrier : durée réduite à 2...8 secondes.
* Coeur de furie : durée réduite à 2...10 secondes.
* Corruption mystique : durée de Maladie inconditionnelle réduite à 1...2 secondes.
Elémentaliste
* Affinité aérienne : temps d’incantation réduit à 1 seconde, temps de recharge réduit à 30 secondes.
* Affinité terrestre : temps d’incantation réduit à 1 seconde, temps de recharge réduit à 30 secondes.
* Affinité élémentaire : temps d’incantation réduit à 1 seconde, temps de recharge réduit à 30 secondes.
* Affinité ignée : temps d’incantation réduit à 1 seconde, temps de recharge réduit à 30 secondes.
* Invocation de la foudre : dégâts réduits à 10...90, temps de recharge réduit à 6 secondes.
* Affinité aquatique : temps d’incantation réduit à 1 seconde, temps de recharge réduit à 30 secondes.
Envoûteur
* Rêves enfiévrés : compétence scindée pour le PvP.
* Rêves enfiévrés (PvP) : réduction de la durée à 5...15 secondes, augmentation du temps de recharge à 20 secondes.
* Dissipation des enchantements : coût d’énergie réduit à 10.
* Annihilateur de maléfices : coût d’énergie réduit à 10.
Nécromant
* Regard d’Angorodon : gain d’énergie réduit à 3...12.
* Sceau barbelé : Sacrifice réduit à 8 %, modification de la fonctionnalité : “Vous infligez un Saignement pendant 3...15 secondes sur l’ennemi ciblé et tous les adversaires à proximité.”
* Sceau barbelé (PvP) : fusionné avec son équivalent PvE. Cette compétence fonctionne désormais de la même manière en PvE et en PvP.
* Masochisme (PvP) : gain d’énergie réduit à 1...3.
* Regard de l’oppresseur : durées de Poison et Faiblesse réduites à 3...12 secondes.
* Sceau de souffrance : attribué modifié en Magie du sang, temps d’incantation supprimé, temps de recharge réduit à 4 secondes, fonctionnalité modifiée : “Vous souffrez de Saignement pendant 6 secondes. La prochaine compétence de Nécromant qui cible un ennemi provoque un Saignement pendant 2...16 secondes.”
Ritualiste
* Consommation des âmes : modification de la fonctionnalité : “Sort d’élite. Vous volez 5...60 points de vie à l’ennemi. Toutes les créatures hostiles invoquées situées près de cet ennemi subissent 25...125 points de dégâts.”
Divers
* Ajout de la prise en charge des championnats GvG Guild Wars Guru 2011.
* Modification de l’emplacement de plusieurs créatures dans le Tombeau des Rois Primitifs.
Correction de bugs
* Correction d’un bug à cause duquel l’Aura de poussière d’ébène ajoutait des dégâts bonus pour les attaques à distance.
* Correction d’un bug à cause duquel les dégâts de l’Aura déchirante passaient outre les armures.
* Les créatures invoquées avec des Pierres d’invocation célestes et des Cornes de guerre de la Lame Brillante apparaissent désormais dans la fenêtre de groupe.

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Dark Deesse Caline
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 12 Avr 2011, 06:18


Mise à jour : vendredi 1 avril 2011

Ajout de compétences

Assassin
* Frappe solaire double : “Inflige 10...60 points de dégâts. Inflige 10 points de dégâts supplémentaires aux créatures et se recharge 33 % plus vite si vous êtes sous l’effet du lait bleu.”
* Voie de l’Ego : “Pour chaque adversaire mort, vous infligez 12...42 points de dégâts supplémentaires pendant 10 secondes, mais votre modèle devient la risée de tous.”
Commando
* Coup contondant : “Vous infligez 50 points de dégâts supplémentaires. Si la cible est assommée, vous infligez 50 autres points de dégâts et l’ennemi est victime de Blessure profonde pendant 10 secondes.”
* Coup de gourdin : “Vous infligez 25 points de dégâts supplémentaires. Si l’adversaire souffre d’au moins une condition, vous infligez 25 autres points de dégâts et assommez la cible.”
* Grenade à fragmentation : “La cible et les ennemis adjacents subissent 150 points de dégâts perforants et souffrent de Saignement pendant 15 secondes. Les ennemis à proximité subissent 100 points de dégâts et souffrent de Saignement pendant 10 secondes. Les ennemis dans la zone subissent 50 points de dégâts et souffrent de Saignement pendant 5 secondes.”
* Mine terrestre : “Quand la mine terrestre est déclenchée, tous les ennemis à proximité sont assommés pendant 4 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette compétence.”
* Bouclier anti-émeute : “Pendant 10 secondes, vous avez 100 % de chances de bloquer les attaques et les sorts qui vous prennent pour cible échouent. Le Bouclier anti-émeute prend fin si vous vous déplacez.”
* Grenade paralysante : “Inflige 50 points de dégâts contondants à la cible et aux ennemis adjacents. La cible et les ennemis adjacents sont frappés de Stupeur pendant 5 secondes. La cible et les ennemis pris dans la zone d’effet sont aveuglés pendant 10 secondes.”
* “Cible éliminée !" : “Vous perdez tous vos maléfices et conditions. Pour chaque ennemi mort dans la zone, vous bénéficiez pendant 5 secondes d’une régénération de vie de 6, d’une vitesse d’attaque augmentée de 25 % et d’une régénération d’énergie de 1.”
* Gaz lacrymogène : “Votre gaz lacrymogène explose à l’emplacement de l’ennemi visé. Il inflige 50 points de dégâts du feu aux ennemis adjacents et plonge la zone dans un écran de fumée pendant 15 secondes. Les ennemis pris dans l’écran de fumée souffrent d’Empoisonnement pendant 10 secondes et ne peuvent pas lancer de sorts.”
Derviche
* La vitesse d’attaque à la faux a été augmentée de 50 %.
* Avatar de Kormir : “Transformation d’élite. Vous souffrez d’un Aveuglement permanent. Chaque fois que l’un de vos alliés remplit une quête, c’est vous qui en tirez les bénéfices. Lorsqu’un enchantement de Derviche posé sur vous s’achève, vous subtilisez tous les enchantements, cris et sorts d’altération d’arme de tous les membres du groupe.”
Elémentaliste
* Forge mentale : “Pendant les 4...15 prochaines secondes, vos attaques infligent des dégâts de la terre. Inflige 40 points de dégâts supplémentaires et assomme la cible si vous êtes équipé d’une pioche.”
* Chat foudroyant : “Pendant les 5...19 prochaines secondes, vos attaques infligent des dégâts de la foudre. Inflige 35 points de dégâts supplémentaires contre les momies.”
Envoûteur
* Apathie : “Pendant les 10 prochaines secondes, la cible est ralentie de 80 %, attaque 90 % moins vite et spamme la macro /bored.”
* L’esprit plus fort que la matière : “Les prochains dégâts subis sont annulés si vous réussissez un jet de Volonté.”
* Déclin : “Si la cible adopte une pose de combat, celle-ci s’interrompt et toutes les autres poses sont désactivées pendant 5 secondes. En outre, votre vitesse de rotation augmente de 25 % pendant 30 secondes.”
Moine
* Esprit prodigue : “Crée un esprit prodigue de niveau 1...18. Lorsqu’un adversaire à proximité de l’esprit utilise une compétence, cet ennemi ainsi que tous les ennemis pris dans la zone d’effet versent 250 pièces d’or à votre groupe.”
Nécromant
* Sceau de détresse : “Lorsqu’il est équipé, le Sceau de détresse pointe régulièrement votre position sur la mini-carte.”
ParangonNécromant
* Refrain entêtant : “Pendant 8 mesures, cette compétence enjolive un Chant plutôt médiocre.”
* “Stupé-fixe !": “Cri. Tous vos cris se rechargent 100 % plus vite, mais toutes les compétences qui infligent un état de Stupeur vous assomment.”
Rodeur
* Tir perforant : “Votre tir inflige les conditions Saignement, Blessure profonde et Mort. Frappe également les ennemis placés derrière la cible.”
* Résurrection fusionnelle : “Compétence d’élite. Votre familier et vous revenez à la vie avec 75 % de vos points de vie et 75 % de votre énergie. Vous ne pouvez utiliser cette compétence que si votre familier et vous êtes morts.”
* Charme-monstre : “Charme un adversaire autre qu’humain. Une fois charmé, votre monstre domestique vous suivra tant que Charme-monstre sera équipé. Vous ne pouvez charmer que les monstres de votre niveau ou plus.”
Fondamentale
* “Par le marteau d’Ural !" : cette compétence ressuscite désormais toutes les créatures de toutes les missions et zones d’exploration, tous serveurs confondus.
Compétences des monstres
Vous pouvez désormais acheter les compétences des monstres suivantes dans la boutique en jeu de Guild Wars :
* Coup du Juggernaut
* Tir d’élite de Keiran
* Probabilités improbables
* Equilibre d’Isaiah
* Attaque de Tortue de siège
* “Il n’y a pas assez de temps !”
* Guivre[s] de siège
Modifications apportées aux créatures
* La Bête Noire de Arrgh apparaît désormais le vendredi, à condition que le lendemain soit un samedi et le surlendemain un dimanche.
* Les animations des tortues de siège ont été modifiées pour inclure davantage de techniques ninjas.
Modifications apportées aux créatures
* Des collectionneurs acceptant les Sphères des Vents Jade ont été ajoutés à l’Arche du Lion, à Kamadan et au Centre de Kaineng.
* Tous les familiers devront être immatriculés et tenus en laisse dans les limites de l’avant-poste. Toute contravention exposera les joueurs à une amende de 500 pièces d’or. Des formulaires d’immatriculation sont disponibles dans la boutique en jeu de Guild Wars.
* Les joueurs accompagnés de Héros mercenaires peuvent désormais les utiliser à la fête foraine de Shing Jea lorsqu’ils jouent aux Neuf Anneaux.
* Des écriteaux zaishens ont été ajoutés dans tous les avant-postes et campements. Ces écriteaux jalonnent également toutes les voies d’accès aux villes majeures, à vingt pieds d’intervalle.
Ajouts aux commandes de discussion
* /pc : envoie un message sur tous les canaux de discussion pour demander la valeur marchande de l’objet indiqué ; le message se réitère automatiquement toutes les 15 secondes jusqu’à ce que le joueur tape la commande “/pc annuler”.
* /recruit : envoie un message sur tous les canaux de discussion pour annoncer que votre guilde recrute ; cette annonce comporte le nom de votre guilde, son allégeance Luxon/Kurzick, l’âge moyen de ses membres, le fuseau horaire de la majorité de ses membres ainsi qu’une attestation formelle de votre cordialité ; le message se réitère automatiquement toutes les 30 secondes jusqu’à ce que ce que le joueur tape la commande “/recruit annuler”.
* /sell : envoie un message sur tous les canaux de discussion indiquant l’objet que vous vendez et le prix demandé ; le message se réitère toutes les 10 secondes jusqu’à ce que ce que le joueur tape la commande “/sell annuler" ; un message sur cinq apparaît en majuscules.
Aperçu de Guild Wars 2
* Les joueurs peuvent désormais avoir un aperçu de la mécanique de saut utilisée dans Guild Wars 2 en tapant “/jump” dans la fenêtre de discussion.
* Les joueurs peuvent également avoir un aperçu de la classe Commando de Guild Wars 2 en s’adressant au caporal Bane, sur la Plage de l’embarquement.
Ajout et modifications de titres
* Ajout du tableau des titres de Patience. La progression d’un joueur en vue d’obtenir ce titre est déterminée par l’intervalle de temps écoulé depuis la dernière fois qu’il a cherché des informations sur la date de sortie de Guild Wars 2. Pour consulter le temps écoulé, tapez “/gw2”. Le message suivant s’affiche : “Vous avez demandé fois la date de sortie et rongé votre frein pendant minutes depuis votre dernière demande.”
* Les titres Malchanceux et Chanceux sont désormais mutuellement exclusifs et fonctionnent de la même manière que le titre Survivant : chaque tableau des titres se réinitialise lorsque survient un événement relevant de l’autre tableau.

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Gringo
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 12 Avr 2011, 08:01

La blague du 1er avril, le 12 çà perd de son charme Razz

J'avais même pas vu le truc du chanceux Razz

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Silrune
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 12 Avr 2011, 11:45

Citation :
]* Les joueurs peuvent désormais avoir un aperçu de la mécanique de saut utilisée dans Guild Wars 2 en tapant “/jump” dans la fenêtre de discussion.
Whoaa! c'est vrai c'est pas une blague ça marche vraiment! Trop bien on va pouvoir faire des bonds en avant avec des sauts verticaux.
Bon c'est pas le tout, j'ai "Avatar de Kormir" et "Esprit prodigue" à capturer.
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baba
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 12 Avr 2011, 15:59

impressionnante cette mise à jour ...
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Dark Deesse Caline
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 30 Avr 2011, 07:57

Mise à jour - 21 avril 2011


Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’Annonce des développeurs.
Modifications de compétences

Derviche


  • Aura d’épines (PvP) : ajout d’une version PvP ; coût en énergie augmenté à 10.
  • Compétences Avatars : temps de recharge augmenté à 20 secondes.
  • Avatar de Balthazar : durée de Brûlure réduite à 3 secondes.
  • Manteau de poussière (PvP) : ajout d’une version PvP ; temps de recharge augmenté à 10 secondes.
  • Empoigne d’harrier : durée d’Infirmité réduite à 2...9 secondes.
  • Hâte de Lyssa (PvP) : ajout d’une version PvP ; temps de recharge augmenté à 25 secondes.


Elémentaliste


  • Eblouissement : coût en énergie réduit à 10.
  • Etreinte de la Terre : coût en énergie augmenté à 10 ; durée réduite à 5...20 secondes.


Envoûteur


  • Fragilité (PvP) : temps de recharge augmenté à 8 secondes.


Moine


  • Guérison divine : temps de recharge réduit à 12 secondes.
  • Paradis exquis : temps de recharge réduit à 12 secondes.

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Dark Deesse Caline
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 30 Avr 2011, 07:58

Mise à jour - 28 avril 201


Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’annonce des développeurs.
Points forts


  • Le PvP dans Guild Wars est désormais globalement affecté par le Flux.
  • La quête “Les infamies de Galrath” est désormais accessible en mode Difficile.
  • La Plage de l’embarquement permet dorénavant aux chefs désignés d’activer les missions en mode Difficile.
  • Les joueurs qui ont rempli la quête “Trouver un sens” peuvent désormais modifier la profession de Razah.
  • La liste d’amis affiche désormais la position des amis mutuels.
  • Ajout de marchands de chapeaux et costumes festifs dans l’Ascalon de la Pré-Fournaise.
  • Ajout d’une option pour utiliser des textures haute résolution dans les avant-postes.


Correction de bugs


  • Correction d’un bug qui empêchait l’utilisation de Parchemins de Passage sur la Plage de l’embarquement.
  • Correction d’un bug qui provoquait l’application par Frappe corporelle d’une Blessure profonde de force nulle.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 07 Mai 2011, 18:49

Mise à jour - jeudi 28 avril 2011

Correction de bugs

  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de porter des drapeaux.


Points forts

  • Ajout de support d’arrière-plan pour l’affichage des positions des amis mutuels de la liste d’amis.

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Dernière édition par Dark Deesse Caline le Sam 07 Mai 2011, 18:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 07 Mai 2011, 18:50

Mise à jour - vendredi 29 avril 2011

Mises à jour d’anniversaire

  • Les agents pâtissiers Xunlai ont fourni aux Maîtres de ravitaillement zaishens des petits gâteaux d’anniversaire à distribuer.
  • Ajout de textes localisés pour diverses fonctionnalités d’anniversaire.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 07 Mai 2011, 18:51

Mise à jour - 5 mai 2011

Tournois automatisés

  • Mise à jour du Trophée de la série de Tournois automatisés de 2011 dans le Grand Temple de Balthazar.
  • Mise à jour de la rotation des cartes de tournois automatisés.


Points forts

  • Réduction à 10 minutes de la durée d’effet de Maladie de l’invocation.
  • Ajout de Razah à l’Ile des Inconnus et au Poste de commandement.


Correction de bugs

  • Correction d’un bug qui empêchait la case “Se souvenir du nom de compte et de la question de sécurité” d’afficher le paramètre correct.
  • Correction d’un bug qui provoquait l’enregistrement des paramètres de résolution sur le compte plutôt que localement.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 03 Juin 2011, 14:02

Mise à jour - mercredi 18 mai 2011
Points forts

  • Éclaireurs zaishens dans les avant-postes du Labyrinthe d’Urgoz et de l’Abîme.
Mises à jour d’anniversaire

  • Ajout d’une prise en charge pour les dernières promotions d’anniversaire de la boutique en jeu Guild Wars.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 03 Juin 2011, 14:08

Mise à jour - 23 mai 2011
Modifications de compétences
Derviche

  • Aura d’épines : fonctionnalité modifiée : “Tous les ennemis à proximité sont victimes de Saignement pendant 5...15 secondes. Pendant 30 secondes, cet enchantement ne produit aucun effet. Quand il prend fin, tous les ennemis à proximité sont victimes d’Infirmité pendant 3...8 secondes.”
  • Aura d’épines (PvP) : fonctionnalité modifiée : “Tous les
    ennemis à proximité sont victimes de Saignement pendant 5...15 secondes. Pendant 30 secondes, cet enchantement ne produit aucun effet. Quand il prend fin, tous les ennemis à proximité sont victimes d’Infirmité pendant 3...8 secondes.”
  • Avatar de Balthazar : réduction du gain en adrénaline à 25 % ; temps de Brûlure passé à 1...3 secondes.
  • Empoigne d’harrier : ajout de la fonctionnalité suivante : “Cet enchantement prend fin après 1...3 applications d’Infirmité.”
  • Coeur de furie : compétence scindée pour le PvP.
  • Coeur de furie (PvP) : ajout d’un temps de recharge de 6 secondes.
  • Attaque : compétence scindée pour le PvP.
  • Attaque (PvP) : durée réduite à 2...8 secondes.
  • Fureur pieuse : compétence scindée pour le PvP.
  • Fureur pieuse (PvP) : durée réduite à 1...5 secondes.
  • Attaque blessante : compétence scindée pour le PvP.
  • Attaque blessante (PvP) : bonus de dégâts supprimé.
Correction de bugs
Correction d’un bug textuel dans la description de la Pierre d’invocation ignée qui indiquait une durée de 10 minutes.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 03 Juin 2011, 14:12

Mise à jour - 2 juin 2011

Modifications de compétences

Points forts

  • De nouvelles quêtes PvP basées sur les comptes sont disponibles


  • auprès du Recruteur zaishen, au Grand Temple de Balthazar et dans toutes les grandes villes.
  • Les quêtes des Titans sont désormais accessibles en mode Difficile.
  • Saisir “/guild”, “/ladder” ou “/champion” dans le chat déclenche
    maintenant un emote basé sur la place du joueur dans le classement des guildes.
Mises à jour des arènes

  • Les compétences disponibles dans l’Arène du codex changent désormais une fois par jour.


  • Les coffres zaishens ont été ajoutés en GvG, à l’Ascension des Héros, en arène aléatoire ainsi qu’à l’Arène du codex.
  • Des espions ont été repérés dans les avant-postes en PvP par Alliances. Parlez-leur pour passer à l’ennemi.
  • Le classement des guildes a été réinitialisé.
Mises à jour des récompenses PvP

  • Les joueurs peuvent désormais déclencher les emotes de rang zaishen


  • précédemment déverrouillés en saisissant “/zaishen #” ou “/zrank #”
    dans le chat.
  • Les joueurs peuvent désormais déclencher les emotes de titres de
    héros précédemment déverrouillés en saisissant “/rank #” ou “/fame #”
    dans le chat.
  • Le PvP par Alliances rapporte désormais des points de faction impériale.
  • Des convertisseurs de points de faction ont été placés dans les
    avant-postes de PvP par Alliances pour convertir les points de faction
    impériale en points de faction luxonne, kurzick ou en points de
    récompense de Balthazar.
  • Il est maintenant possible d’échanger les pièces zaishens.
  • Le taux de change de plusieurs objets des collectionneurs de pièces zaishens a été modifié.
  • Jessie Llam propose de nouveaux objets.
  • Tolkano propose de nouveaux skins d’armes.
Mises à jour des titres


  • Le titre du codex donne maintenant des points à chaque victoire consécutive dans l’Arène du codex à partir de la deuxième.
  • Le titre de Gladiateur donne maintenant des points à chaque victoire consécutive en arène aléatoire à partir de la deuxième.
Tournois automatisés


  • Mise à jour du Trophée de la série de Tournois automatisés de 2011 dans le Grand Temple de Balthazar.
  • Mise à jour de la rotation des cartes de tournois automatisés.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 21 Juin 2011, 05:54

Mise à jour - 9 juin 2011
Mise à jour n°2 – jeudi 9 juin 2011


Correction de bugs

  • Correction d’un bug dans le visuel de la forme Champion de Balthazar.
  • Correction d’un bug à cause duquel les quêtes zaishens PvP décernaient des points de faction luxonne ou kurzick au lieu de points de faction impériale.
  • Correction d’un bug qui permettait à certaines guildes non classées d’utiliser l’emote de guilde.


Mise à jour - jeudi 9 juin 2011

Mise à jour de version

Compilation d’une version pour raisons de maintenance non apparente.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 16 Juil 2011, 18:12

bon j'arrête de faire du copier /coller des mises à jour.

J'ai sur le menu principale fais un renvoi directe sur le recap des mises à jour du site Guild Wars et sur ce post je mettrais juste le lien de la dernière mise à jour.

Je pense que ma valeur ajouté était de 0 donc autant se limiter à vous donner l'info.

Si ça pose problème dite le.

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 16 Juil 2011, 18:13

Mise à jour du 10 + 16 juin 2011

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 16 Juil 2011, 18:14

Mise à jour du 30 juin + 7 juillet 2011

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 16 Juil 2011, 18:16

Mise à jour du 8 + 14 juillet 2011

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Lun 18 Juil 2011, 12:31

Dommage Dark car du boulot je ne peux aller sur le site ... donc les copier/coller m'allait bien ... Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Lun 18 Juil 2011, 16:11

bah si ça pose problème je peux continuer à faire un copier /coller

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 19 Juil 2011, 07:47

je n'osais te le demander ... mais si ce n'est que pour moi, j'attendrais d'être @home pour prendre connaissance des nouveautés Wink
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