Les Gardiens de Tyrie


 
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 Histoire personnelle

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Ruth
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MessageSujet: Histoire personnelle   Mer 26 Mai 2010, 20:04

Ou comment avoir une aventure personalisée et une petite maison à soit.

Franchement s'ils font tout ce qui est décris dans l'article, je dis chapeau, ce sera vraiment un hit :

http://www.guildwars2.com/fr/the-game/personal-stories/personal-story-overview/

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Dark Deesse Caline
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Jeu 27 Mai 2010, 05:57

ah voir car ce n'est pas le premier jeux qui promet cela mais au final on en est toujours loin, mais bon on ne sait jamais, l'espoir fait vivre.

Au moins pour une fois je trouve l'idée original la préparation dans GW1 à GW2 avec toutes ces annonces régulière et la guerre et kryte.

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Gringo
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Jeu 27 Mai 2010, 18:49

J'attend de voir Smile

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folken42
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Ven 28 Mai 2010, 07:52

Dark Deesse Caline a écrit:
l'espoir fait vivre.

rect: l'espoir fait vendre
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Ash-Deo
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Ven 28 Mai 2010, 19:03

Ruth a écrit:
Ou comment avoir une aventure personalisée et une petite maison à soit.

Franchement s'ils font tout ce qui est décris dans l'article, je dis chapeau, ce sera vraiment un hit :

http://www.guildwars2.com/fr/the-game/personal-stories/personal-story-overview/

ca existait déjà dans Morrowind, Dagerfall & consort... (même si les détracteurs diront oui mais c'etaient pas des mmo)
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Ruth
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Sam 29 Mai 2010, 07:33

Oui, on peut dire aussi que çà existe déjà dans d'autres MMO comme Lotro par exemple ou l'histoire est en partie différente suivant la race et ou il existe des maisons personnelles.

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Oz Syhmon
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Sam 29 Mai 2010, 12:52

Lotro peut se le permettre, personne n'y joue !

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Ruth
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Sam 29 Mai 2010, 17:01

Personne, j'en suis pas si sur, le jeu ne s'est jamais aussi bien porté depuis qu'il est sortie. Il y a peut-être peu de joueurs en France (même si les serveurs sont apparemment de plus en plus pleins) mais aux U.S. et en Allemagne il est très joué. T'inquiète Codemaster se fait un max de thune avec.

Je n'y ai pas joué depuis un an mais c'est un très bon MMO. Le meilleur à mon gout après GW.

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Setin
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Lun 31 Mai 2010, 10:21

Home, Sweet Home
Les choix biographiques d'un joueur adaptent immédiatement certains aspects matériels du jeu à son personnage. Chaque personnage reçoit une instance privée, personnalisée en fonction de ses choix biographiques, dans la capitale de sa race (Hoelbrak pour les Norns, le Bosquet pour les Sylvaris, etc.). Dans cette zone privée, tout reflète la personnalité de votre PJ. Votre instance privée ne cesse d'évoluer : au fur et à mesure que votre personnage s'implique dans son histoire, elle change en conséquence. Deux Norns auront tôt fait de différencier leurs maisons par le biais de choix dans la trame scénaristique. Leur maison changera en fonction de leurs aventures, de leurs décisions, des tournants de l'histoire.

Bref le no life guildtwowarsien aura une belle demeure bien clinquante et celui qui se co rarement une piaule vétuste et miteuse?

et si on choisi d'être vagabond on aura une tente à 2 balles?
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jgtay
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Lun 31 Mai 2010, 11:39

Ouias, a quand la clochardisation dans les MMO !

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folken42
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Lun 31 Mai 2010, 15:32

Cela revient à exclure les casual players ...

si c'est comme ça, je risque de faire de belles économies Smile
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Ruth
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Lun 31 Mai 2010, 16:40

Folken42 a écrit:
Cela revient à exclure les casual players ...

si c'est comme ça, je risque de faire de belles économies Smile

çà m'étonnerai qu'ils fassent çà. Les MMO vont tous au contraire vers une simplification pour pouvoir attirer un maximum de joueurs.
Et puis casual, c'est relatif, j'ai vu des gars qui estimer qu'en dessous de 20h par semaine on est un casual.

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Setin
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Lun 31 Mai 2010, 17:24

Ruth a écrit:
[Et puis casual, c'est relatif, j'ai vu des gars qui estimer qu'en dessous de 20h par semaine on est un casual.

merde je suis un geek ...
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folken42
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Mar 01 Juin 2010, 08:46

la simplification ET la répétition des taches ...

en gros, il y aura toujours un contenu réservé uniquement à ceux qui passent leur vie en ligne ! Smile

20h de jeu en ligne par semaine ... il ne faut pas se leurrer : c'est ENORME

ça revient à 1/3 du temps libre (ie. hors travail) consacré à du jeu en ligne
(je peu détailler le calculsi vous voulez, j'ai une feuille Excel dédiée à cette étude là)


Dernière édition par Folken42 le Jeu 03 Juin 2010, 08:05, édité 1 fois
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Dark Deesse Caline
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Mar 01 Juin 2010, 17:08

Bah 20h/semaine ce n'est que en moyenne 3h/jour, pas si énorme que ça

je dois pas être loin de cette moyenne alors que j'ai baissé le rythme

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Ruth
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Mer 02 Juin 2010, 17:17

Folken42 a écrit:

20h de jeu en ligne par semaine ... il ne faut pas se leurrer : c'est ENORME

Tout à fait, perso à ce niveau je ne pense pas qu'on soit un casual.
Pour moi un casu c'est plutôt 2/3h par semaine.

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Ash-Lae
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Sam 05 Juin 2010, 09:14

Un peu hors sujet mais vu qu'on en parlait plus tôt, LOTRO passera free to play cet automne.

La news par ici
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tibo
Tu dors des fois ? Bon boulot !
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Mar 15 Juin 2010, 22:30

Ruth a écrit:
Ou comment avoir une aventure personalisée et une petite maison à soit.

Depuis le temps que je voulais m'acheter une p'tite maison dans l'eden ... mais les ricains et leur crise des subprimes ont tout foutu par terre ... On se rattrapera sur GW2 !

Very Happy
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Ruth
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Mer 16 Juin 2010, 16:35

Ash_GT a écrit:
Un peu hors sujet mais vu qu'on en parlait plus tôt,
LOTRO passera free to play cet automne.

La news par ici

La version gratuite est limitée. Je pense qu'à partir du niveau 35/40
certaines limites doivent être un peu génante mais çà permet de bien se
lancer dans le jeu et de passer au payant pour ceux qui accrochent.

Codemaster a déjà fait passer DDO en gratuit et ils s'aperçoivent que çà
rapporte encore plus.

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xileas
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MessageSujet: Re: Histoire personnelle   Sam 19 Juin 2010, 19:18

C'est le principe pour tout les free to play : te faire de découvrir un jeu et ensuite inciter à utiliser la carte bleue.

Un concept pas trop eloigné de la boutique en ligne sur Guild Wars.
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